2023年1月30日 星期一

[遊記] 咒術迴戰展@華山1914文化創意產業園區

咒術迴戰展覽十點開放進場,一大早的其實人不多,逛起來比較舒服,不知道是不是南港展覽館的動漫節分掉一部分的人潮,雖然是假日,但是整體不會到擁擠,也沒有出現排隊的人龍。



基本上只有入口處、出口處可以拍照,一開始的椅子,以及最後的等身模型、造景,中間都不能拍照或錄影,雖然有想過是否應該將可拍照區集中在最後面,但是想想考慮到故事時間軸,把椅子放在最一開始,意境上比較順一點,畢竟,一切都是從虎杖因緣際會吞下宿儺手指,因而進入咒術的世界開始,那第一集虎杖被綁住的場景作為這次展覽的開頭倒也滿合的。



跟去年夏天在以漫畫手稿為中心的進擊的巨人展不同,這次咒術展示以動畫手稿為核心,循著TV動畫的時間線進行布置,更偏重在介紹動畫製作的眉角,動畫製作團隊對於作品、角色的詮釋,看監督、人物設計者的短評也很有趣,還有分鏡、線稿、實際動畫畫面呈現對比的影片,在日本國內展出的時候,依動畫篇章分兩個展期,台灣這回一次全部展出,內容相當豐富。


製作團隊的註解非常有意思,有時間不排斥讀小字的話,強力推薦大家不光看精美的手稿,旁邊的附註都相當值得一讀,像是五条老師、漏瑚對打的那一場,一旁的小字就有提到,雖然老師外表相當美型,但是手指的部分要畫出男性的手那種崎嶇的感覺;虎杖逕庭拳演出中,雖然只有一閃而過的畫面,但是原畫師還是下了苦心,特別用到如水墨的黑白畫面,明明只有黑與白兩種顏色,卻非常的帥氣且有衝擊力;咒術甲子園在原作中,也只是一小段過場而已,但動畫組將它擴寫,還特別和作者芥見老師討論,為每個人做了彷彿大聯盟比賽轉播會有的球員簡介,每位球員的一句話,都有和老師確認過,真的是非常用心。


這次也有展出兩首ED製作相關的內容,當初在追番的時候,就被ED1驚艷到,舞蹈畫面流暢又帶點隨興的感覺,讓觀眾可以一窺角色們除了咒術師以外的一面,動作能如此流暢,果然是有請專業舞者協助,透過現實中舞者的動作去製作;ED2就沒有那麼多的動作,但是透過虎杖鏡頭的視角,去看高校的夥伴、學長姊,雖然ED2背景設定在冬天的海邊,可不知為何看著就覺得暖心;唯一可惜的是沒有OP製作相關的展出物,自己本身也很喜歡咒術的OP的說。


在原畫區參觀的時候,發生了很有趣的巧合,一早自己逛的時候,在入口附近幾位男生,看著動畫第一集伏黑的線稿,讚嘆動畫組在手指描繪上,非常用心,畫得很仔細,後來跟朋友們會合後再逛一次,也是在這一區,朋友也對動畫組手部畫面細節,說出了類似的感想。


展區有幾處超大型投影牆,放映節錄的幾段戰鬥畫面,並利用兩側鏡子反射營造全景的效果,依據官方的介紹是要提供參觀者,沉浸式的觀影體驗,不過,短時間內強光閃爍,加上走道較窄,近距離觀看的情況下,容易造成頭暈目眩等不適狀況,突然能理解為何當年寶可夢閃電鳥(其實兇手是皮卡丘)那一話播出後會被投訴了。



出口前的拍照區,先是兩款紀念票的海報牆、立牌造景,題外話,紀念票出兩款,學生證出六款,根本是要有收集癖好的粉絲重複刷阿,實在太搶錢了,預算限制不可能重複刷,拿到海灘款的紀念票就很開心了,入場時看工作人員發特典,紀念票同一天應該都會是同一款,那一疊看起來都一樣,學生證以13:00作為分水嶺,早上發二年級組(沒有乙骨學長),下午發一年級組,看起來是三款依序發,如果同時領三份,基本上就可以收集完那個時段的三款學生證了。



拍照互動區還有虎杖、五条和宿儺的身模型,還重現了伏魔御廚子、咒骸娃娃DVD修行場景,以及互動式的咒術甲子園,沒有獎品的投球九宮格,站位和靶的距離超近,基本上不用擔心會丟不到,只是一不注意投得太用力,球彈回來的時候要小心,等待的時候,還是在網子後面排隊比較安全。




有拍照打卡抽獎活動,然後說明的看板放在出口處,很多參觀的人都在最後的角色牆拍照,只要人一多,想要拍沒有人的全景就變得不太容易了。



拍照小心得(?),室內昏暗要拍人不容易,感覺用手動快門,其他設AUTO,比較容易拍出還可以的照片,宿儺模型那邊燈光顏色很冷,人物入鏡沒有調整的話,容易變得臉色鐵青;ED2的看板牆,從右邊拍意外滿有跟主角群一起自拍的FU。


宿儺手指雞蛋糕,雖然覺得130元有點貴,不過,口味可以,開模開得很不錯,細節維妙維肖,還特別用巧克力口味的漿粉,盡量還原接近樹木顏色的手指,跟對面SPY FAMILY快閃店佛傑一家車輪餅比起來,根本超級佛心,車輪餅餡料(花生、紅豆、奶油)味道可以,但是餅皮相當不妙,牙口不好的粉絲可要當心了。


題外話,在展區正對面的SPY FAMILY周邊商品店。聽到外國遊客的有趣對話,這邊免錢,好,就去這邊逛。雖然快閃店入場免費,但感覺很有可能是被狠狠薛一波才出得來。

2023年1月25日 星期三

[漫畫感想] 祭品公主與獸之王|友藤結:少女與魔獸之王超越種族的羈絆

 

贄姫と獣の王(中譯:祭品公主與獸之王)雖然書名乍看之下,很像男性向裏番作品,但其實該作是扎扎實實的少女向漫畫,故事甚至有點美女與野獸的味道。在魔物與人族並存的世界中,人類為求自保,村子定期會向魔獸之王獻上活人作為祭品,身為祭品的女主角與身為魔獸之王的男主角,兩顆善良的心,因為這殘酷的習俗而相遇,進而發展出超越種族的情感。


人類少女サリフィ(中譯:沙莉菲)便是預定被獻祭的第99位候選人,從小就知道自己被當作祭品養大的她,卻坦然接受作為祭品的命運,小心迴避與村人過多的接觸,以免屆時對村莊跟人世產生依戀,保有溫柔善良心靈與堅強樂觀態度的サリフィ,不但不害怕他野獸一般的外表,甚至會主動親近他,與之前的祭品們完全不同,讓魔獸之王大感意外,並對她產生興趣;原本打算跟之前一樣,偷偷放走祭品,卻不慎被サリフィ發現自己的秘密:因為是半人半獸的混血兒,在天啟之夜會化為人形(長髮美男子),之前都是割傷自己的手臂,假裝是人類祭品的鮮血,並偷偷放走人類,藉此瞞混過去,知道實情的サリフィ更加確定他是位溫柔善良的人,並決定永遠待在他的身邊。


其實故事前面發展很快,第一卷第一話便完成上面所說的各種轉折,並以魔獸之王決定迎娶他為王妃作結,後面主要的幾個事件中,雖然知道很老梗,但這種儘管有千人對他示好,他也只在乎你一人的這種橋段,還是很合自己的胃口,魔獸的世界中還有其他魔族的王國,為了政治考量,各國都派出王族之女來求聯姻,而不論什麼樣的美女誘惑,王都毫不在意,只有サリフィ一人是特別的存在,在這個篇章中,サリフィ意外獲得了少女心戰友,雖然被派來聯姻,但其實喜歡該國的禁衛軍隊長,無法達成任務,母國也沒有自己的立足之地,因而作為朋友留下來。


本作事件安排有些老梗,除了前面說的他國王女的競爭者之外,還有サリフィ以前的青梅竹馬,為了救他逃離魔獸的世界,單槍匹馬闖入王宮,想強硬的帶回人類的村子,最後還是被心意已決的サリフィ拒絕,不過這段被作者該編到卷末的相反世界番外,變得超萌,原本的作品中的獸人們在番外都變成人的樣子,而身為人類的女主角則是可愛毛茸茸的狗狗,青梅竹馬則是傲嬌的小狼,表面兇悍強硬,但是一下子就被飛盤玩具馴服了,讀完本篇,千萬不能錯過番外的小故事。


2023年1月18日 星期三

[漫畫感想][百合] 永別了,薔薇花園:異國百合故事

 

這幾年越來越多封面畫了許多漂亮女孩親暱接觸的作品,但是內容都是輕鬆日常為主,而這部毒田ペパ子老師所創作的さよならローズガーデン(青文中譯:永別了,薔薇花園),也是有著日系萌元素,但是更多了一絲英式的憂鬱,雖然有些世紀末的陰鬱感,但整體走向還是甜甜的百合貼貼。


主角九條華子讀了英國作家ヴィクター(中譯:維克特)的書,從中獲得了即使是女性也能懷抱夢想的希望與勇氣,為了向憧憬的作家拜師,從日本遠渡重洋來到英國,整整一個月都往出版社跑,希望工作人員能引薦她見到作者,但是當時的英國女性地位低下,沒有半間出版社願意接納她,當地貴族千金アリス(中譯:愛麗絲)被她的熱情與堅持所感動,收留了在異國無依無靠的她,並雇用她為家中伴讀的女僕,但愛麗絲注視著華子的目光中,似乎隱含著特殊的情感,甚至對她說出可以幫她引薦給那位作家,但前提是要殺死自己。


對於愛麗絲的請求,以及她彷彿透過自己注視著另一個不存在的人所展現出來的溫柔,還有宅邸裡僕人們對於女主人對女僕過於親暱舉動的八卦耳語,愛麗絲未婚夫略帶敵意的警告,華子越發困惑,而決定探詢事件的真相,作家的真身,以及愛麗絲的真實心意。


故事背景設定1900年代的英國,那個年代,同性戀被視為是一項禁忌話題,沒有任何法律保障,更得不到社會大眾的支持,作品巧妙地引用了英國作家王爾德的事件,透過第三者之口敘述知名作家王爾德,因為同性戀性行為,而被英國法庭判刑監禁,平靜而委婉的娓娓道出英國當時的社會風氣,也間接地牽引出愛麗絲苦惱的真正原因:身為貴族又有未婚夫卻懷抱著愛在心口難開的感情,更為想要表達、守護這份愛,所要面對的荊棘之路做鋪墊。


百年過去了,社會風氣雖然逐漸走向自由開放,但現代社會仍舊沒能百分之百接受同性之愛,但願真有那麼一天,相愛相愛的戀人可以不需要隱藏,平等的沐浴在溫暖的陽光下。

2023年1月15日 星期日

[電影心得] 灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK (大暴雷)

 

還記得第一次看灌籃高手TV版,是我爸帶著我看的,當年還把櫻木、流川楓和晴子寫進幼稚園圖文作業裡;動畫在進軍全國前,友誼賽打著打著,熟悉的主題曲旋律響起,但不知為何歌詞是唱中文,故事就戛然而止;後來在老家附近的圖書館,花了一個下午的時間,才透過漫畫把結局補完,這麼多年過去了,每隔幾年就重播一下,但卻永遠等不到動畫版後續,這部電影真的是等了至少20年,不只是完整了灌籃高手這個故事,更是圓滿了一、兩代人青春與童年。


看了情報,台灣這邊櫻木、宮城、木暮、安西教練等主要角色,都是原班人馬配音,畢竟小時候都是聽台配長大的,情懷加成之下,還是選了台配版,真的是不誇張,櫻木一開口,回憶全湧上心頭,當年時間一到,就抱著飯碗,緊盯電視,為動畫的劇情一會兒緊張,一會兒大笑的記憶全回來了;話說,流川楓台版配音員有換,但是個人覺得聲音超級像耶。


不小心寫太多了,變成大大大大暴雷了!!!因為電影主要寫山王戰,基本上是follow漫畫劇情,而漫畫早就出N年了,就不特別防雷,屬於電影版加戲的部分,不怕暴雷的話,可以自行開燈(反白)。


電影版的故事是延續TV版,直接進入全國大賽,湘北高中對上連霸王者山王工業一戰,並穿插湘北隊員們的回憶,透過比賽與回憶,道出大家的瓶頸與心結,透過努力及伙伴的相互扶持,以及對於籃球的熱愛,突破人生與球技的困境,將眾人的成長濃縮在這一場比賽之中。


回憶加戲的部分,讓觀眾可以看到湘北隊員們不同於TV版的一面,其中對於宮城的過去有較多篇幅的描寫,主要是以作者井上雄彥老師短篇ピアス(直翻:耳釘)為基礎做延伸,在ピアス中主角與宮城同名,也叫做リョウタ,小學時哥哥死於海難,而リョウタ則因為當時哥哥不願意帶他一起出海釣魚,而口出惡言,卻變成死亡FLAG,讓他非常後悔,電影則延用了這個設定。


小聲嘀咕一下,宮城日文名字叫リョウタ,台灣翻譯為良田,當年作品本篇裡面沒有提到宮城有個哥哥,電影版補上哥哥的名字ソウタ,台灣翻譯為宗太,因為當初原文都是拼音假名,沒有漢字,所以番良田也沒什麼問題,但如果這這樣來看的話,通常兄弟會用類似的字,宮城名字可能要翻良太,對應哥哥的宗太,或是哥哥名字翻成宗田,會比較有兄弟感一點。


透過電影版的加戲,才知道宮城兒童時期便失去父親,哥哥只能勉強自己兄代父職,收起淚水,成為媽媽,乃至於整個家的精神支柱,同時,也是哥哥帶領他進入籃球的世界,是他的導師,也是他的好敵手,但是一場意外卻將哥哥永遠從他與家族的身邊帶走了,不論宮城怎麼努力,終究無法代替哥哥在家人、隊友心中的位置。(有劇透請自行開燈)


接連失去家中重要支柱的父親與長子/兄長,為了離開傷心地,宮城一家從沖繩來到神奈川,但他始終無法融入新環境,總是一個人在打籃球,這邊還幫三井加戲,演出有個陽光大哥哥主動要跟他對練,就像當年宗太哥跟他打一對一一樣;進入湘北籃球隊,有實力但充滿傲氣,無法與隊友好好溝通、合作,只能乾坐冷板凳,雖然赤木賽後表示,他信得過宮城這個學弟的實力,只是如果無法好好與隊友溝通,在棒的傳球,都無法成功串聯。(有劇透請自行開燈)


面對不良時期三井的挑釁,他不知道有沒有認出前這個長髮不良,就是當年有一面之緣的陽光大哥哥吧,雖然宮城臭屁歸臭屁,但是骨子裡還是在意家人、夥伴的孩子,面對來找碴的不良集團,還是會有點膽怯,不過如果有認出對方的話,那畏懼之餘,可能還有不解、憤怒吧,畫面直接切他插進口袋,微微顫抖的手腕,只是很努力的不讓心中的情緒表現在臉上,就像他在球場上,面對強敵壓力,卻總是故作輕鬆寫意。(有劇透請自行開燈)


後來宮城有偷偷回到故鄉沖繩一趟,在哥哥的秘密基地裡,意外翻到哥哥收在這邊的籃球雜誌,回想起哥哥當年的豪語:作為沖繩代表,打倒連霸的山王工業!找回奮鬥的目標,並重拾對籃球的熱情,更為這場山王戰增添宿命對決的色彩。(有劇透請自行開燈)


直到這場山王戰,隨著歲月撫平過往的傷痛,在青春的煩惱、迷惘中成長,山王戰,面對球賽的壓力,但依舊在掙扎奮鬥,透過勤加練習、精進球技,彌補先天體格上的弱勢,過去總是渾身帶刺,不肯與隊友好好溝通,但此戰與隊友們,不僅可以互相激勵鼓舞,相互提點球場情勢、溝通戰術,更只要一個眼神,就能心意相通,宮城終於走出陰霾,真正的成長蛻變。


不過,對於這次加戲有兩個地方,不太像記憶中的宮城會做的事,一個是和三井他們打架後,一個人騎著摩托車狂飆,彷彿自己回到沖繩,那灑滿燦爛溫煦的陽光,兩旁種滿高高的甘蔗的鄉間小路,然後就出事重傷進醫院了,其實不是很懂他的內心活動,怎麼就把籃球鞋收起來、變飆仔了?是自暴自棄?還是想要放棄追逐哥哥的背影,放棄籃球,重新做一個普通的人?真的不太懂;另外一個是全國大賽前,留字條給媽媽,對這些年來自己無法代替哥哥,做一個值得驕傲好兒子,家中可以依靠的隊長,卻又常惹事生非,讓家人操心擔心感到抱歉,同時也感謝媽媽對自己默默的支持,畢竟只要提到籃球,就會想起已經不在的宗太,很感性,看著默默地流淚,但這真的是宮城大賽前一晚會做的事嗎?(有大量劇透請自行開燈)


選宮城作為主視角,也很不錯,畢竟他是主角五人中,唯一經歷過球隊黑暗時期,沒有天才明星齊聚的新生,三井因傷退隊,當時全靠二年級的赤木體格、精神力支撐,三年級中還有會唱衰自家人,態度隨便的學長,還有三井退隊後自暴自棄的叛逆期,赤木、木暮只知道他因傷離開球隊前的事情,只有宮城完整經歷過湘北所有時期,從他的角度更能串起整個湘北的成長史。




赤木剛憲,湘北高中籃球隊的熱血魔鬼隊長,更嚴以律己,但當他還是二年級生的時候,沒有隊長的頭銜,更沒有響亮的戰果,並不是每個隊員都服他,甚至還有態度隨便的學長唱衰,帶頭冷嘲熱諷,以前看TV版根本沒有想過,看起來熱血樂觀的湘北,也曾有過這樣頹靡的時期,而且,顯然這件事是赤木心中的一道坎。


在山王戰赤木有一瞬倒下失去意識,朦朧之中,過去討人厭前輩的話如幻聽般,傳入自己的心中,murmur一下,個人沒有很喜歡,這邊用黑色小人來描寫赤木的心境,自己空有魁武的體格,卻無法在球技上超越山王的河田,在場上多數時間只有被壓制的份,這些磨練與奮鬥,是否只是自己的一廂情願,其實根本就沒有戰勝山王的可能性,但隊友們的喊話將他從混沌中一把拉起,想起與夥伴們在全國的舞台上奮戰,就是他這些年的最大的目標,而自己正踏踏實實地走在這條路上。不過,說實在的,沒有赤木的凝聚力、領導力,根本制不住湘北這群問題兒童,只會變成新的不良集團吧。



三井壽,曾經的國中籃球隊MVP,升上高中卻因傷難癒,最終退隊,有點自暴自棄的加入流氓集團,但儘管是不良時期依舊很在意湘北籃球隊,偷偷去看比賽,球隊輸球、自己不能同在場上的那種不甘,也許是遷怒,也許是出於對自我的厭惡,對於實力不錯,卻有點臭屁,不與隊友好好溝通的宮城格外火大,而與混混夥伴找他麻煩。


國中時期MVP表現,對三井而言,是最輝煌的過去,也是最沉重的負荷,對自己的期待又多高,當高中受傷無法順利復歸,那種頓失所有的心情有多沉重,經歷風風雨雨,各種逞凶鬥狠,還是無法捨棄對籃球的熱情,所以當他洗心革面回到球隊,那份決心就有多難能可貴;但是運動員的空窗期可不是假的,雖然很會計找回三分神射手的手感,但兩年沒有鍛鍊所造成體力難以撐完全場的短版,在山王戰下半場,三井體力即將耗盡,手臂幾乎都抬不起來了,但是當機會來臨,球傳到手中那一刻,彷彿來自本能的精準投籃動作,爽快的進籃聲,次次都將他喚醒。三井完美詮釋逝者已矣,過去的時間,終究是過去了,無法追悔,但是只要永不放棄,隨時都可以再次振作,重新出發。




流川楓的部分超少的,如果不是山王戰最後幾分鐘,突然開竅,抱歉,因為電影演得就像是"頓悟"一樣,沒有任何的回憶橋段,在被山王的澤北守得死死的情況下,突然就懂得要傳球給隊友,甚至在最後關鍵時刻,將球傳出來給櫻木,那種無須言語,就能知曉彼此心聲,不用多加思索,在一瞬間完成的play,真的非常帥氣,光是最後那幾分鐘,就把他的存在感提升到最高峰,難怪吸粉無數,散場後還看到有拿小旗子寫:流川命(愛心底)的粉絲。


不過,流川楓的部分會這麼少,也是因為電影是採用宮城視角的關係吧,電影裡,大賽前宮城遇到表示想要打敗澤北的流川,宮城直接說:這是我們第一次對話吧。他倆互動真的少,難怪加戲/文戲裡沒有多少他的戲份,就像電影版裡的晴子,像個路人,只有跟櫻木軍團在場邊的幾句台詞而已。



櫻木、流川楓相對比較沒有過去的回憶加戲,兩人的成長全部用球賽展現,櫻木從籃球門外漢,從用體格、天分撐場面,透過樂觀正向的精神,出乎大家意料之外的惡作劇,改變球場氛圍,鼓舞全隊士氣,到能順利執行教練、隊友的戰術,甚至能分析場上對手的行動,主動向赤木提出戰術建議,扭轉戰局,那個成長,真的是會讓老粉感動到淚流滿面。


比賽最後的最後,堪稱電影最高潮,櫻木捨身摔出場外救球,本以為跟以往一樣,只是皮肉傷,沒有什麼大礙,但這次卻沒那麼幸運,傷到背部,安西教練很早就發現他的不對勁,但身為籃球迷,很想見證櫻木的成長,但身為教練不得不勸他不要硬撐,以免影響籃球生涯,後悔終身,此時櫻木的反問,經典到不能再經典:老爹最光榮的時刻是什麼時候?全國大賽?我只有現在!誇張點說,聞者無人能不被感動QQ


比賽剩下不到一分鐘,好不容易反超山王,卻又被澤北回以顏色,正當所有都要放棄希望的時候,流川楓、櫻木已經轉備好做出反擊,衝向敵陣,此時電光石火的切入,合作無間的傳球,在最高壓的比賽中,穩穩地投出逆轉致勝的一球,球進後,兩人之間毋需多言,一個清脆響亮的擊掌便道盡一切,相互理解、前嫌盡釋,進球的興奮、喜悅,盡在不言中,雖然當下沒有熱血激烈的配樂,但我想觀眾心中,應該各自響起超大的歡呼與掌聲。


個人沒有很喜歡一直穿插回憶的演出手法,而且不知為何,加戲的部分總有種套路、FLAG滿滿的感覺,好處是不需要想太多,但缺點就是太容易被猜到,而失去一些驚喜感,而且加的戲不是歡樂的劇情,而是有些沉重,與球場上熱血激動的情緒,成非常大的反差,個人並沒有很喜歡這樣的安排,但也不得不說,因為這些加戲,更加圓滿了灌籃高手的故事,使宮城良田的人物像更加立體。


如果滿分一百分,回憶片段給七八十分,那山王戰球場上的呈現,絕對有滿分一百分,而最後流川楓、櫻木無間合作的絕殺球,絕對有超過滿分一百分,太神了那個畫面、聲音的呈現,場上短短幾秒,電光石火之間,那個緊張、壓力的氛圍,完全滿溢出銀幕,感染了整個影廳的所有人,屏息以待進球的那一刻,當球"唰!"的進籃框,感覺不只是電影中湘北的球員,整個電影院的觀眾,都在心底興奮地高喊"好耶!進了!"


最後有彩蛋,但是就只有一個畫面,宮城家終於又重新放上宗太的照片了,象徵他們真正走出失去親人的陰影,或許會有人覺得不滿,覺得被片尾有彩蛋的提醒騙了,但是,個人覺得,彩蛋一來有收束整部電影的作用,二來有壓制觀眾放片尾就想起身走出影廳衝動的效果,第二點格外重要,可以拜託大家養成看完片尾的觀影習慣嗎?就想想看舞台表演,難道會看到演員出來謝幕,就拿出手機開始划,交頭接耳跟旁邊的人聊天,或是包袱款款,準備轉身走人?片尾曲也是電影的一部分耶,就算你不在意演員、配音員、工作人員名單,片尾曲也多數都是為作品量身打造的,不要這麼快就想閃人去廁所啦。




2023年1月11日 星期三

[漫畫感想][奇幻][戰鬥] 紅頭巾的狼徒弟:異種族師徒的奇幻冒險

 

赤ずきんの狼弟子(東立中譯:紅頭巾的狼徒弟),故事發生在架空的世界,在這個世界上有三種"人":人類、吃人的獸人、獵殺獸人的獵人。被稱為最強的獵人的ウル(中譯:烏魯),因為擁有被視為不祥的赤紅的髮色,而有"紅頭巾"的綽號,某日狩獵回家的路上,遇到了罕見的獸人品種人狼的幼女マニ(中譯:瑪妮),她因故失去族人,在危機四伏的森林中落單;雖然一開始烏魯一如既往地打算手刃身為獸人的瑪妮,但是儘管弱小,仍為了生存而奮力反抗的身影,撼動了身為獵人冰冷的心靈,為了讓瑪妮習得能在這殘酷的世界中存活下去的知識與能力,獵人烏魯決定收獸人瑪妮為徒弟,另類的異種族師徒的奇幻冒險就這樣展開了。


獵人的狩獵招式不單純只有近身肉搏,還有運用獵人的鮮血化作弓矢的法術,意外的還有點魔法的奇幻色彩,烏魯所使用的武器不只有一種型態,可以依據不同的場面切換近戰的雙刀型態,或是遠程攻擊的弓箭型態;另外,是說作者在戰鬥畫面分鏡上,好像很喜歡使用,一兩個cut in,然後再接一個跨頁的必殺技,不過,磅礡的畫面,加上有點中二但帥氣的招式名稱,倒也氣勢十足。


烏魯帥氣的戰鬥場面無疑是一大看點,不過可愛的小人狼瑪妮絕對是本作不可或缺的重要元素,看著天真可愛的她,圓嘟嘟、毛茸茸的身軀,在樹林間、烏魯的小木屋裡蹦蹦跳跳,跑一跑還會自己平地摔,怎麼能這麼呆萌,真的相當療育。


雖然戰鬥刺激帥氣,又有獸耳、尾巴等萌系要素,但整部作品還是彷彿瀰漫著一層哀傷的雲霧。設定上,獵人為了避免被獵物的言語所迷惑,而無法在關鍵時刻痛下殺手,因而有著無法聽到獸人說話聲音的本能,所以烏魯雖然收瑪妮為徒弟,並與她一同生活,儘管瑪妮能聽見烏魯的話,但不論瑪妮說了什麼,烏魯都聽不見,另一方面,雖然身為獵人的烏魯能擊退侵擾村莊的獸人,卻因為冷漠的態度,不祥的紅髮,而被村民疏遠,孤身一人住在森林中,也許無法透過言語交談的瑪妮,才是真正能與烏魯交心的"人"吧。


題外話,以為書名會翻成"小紅帽的狼弟子",因為赤ずきん是知名童話故事小紅帽的日文譯名,而且感覺上作者就是要利用這個童話故事,來做相反的人物立場設定,但是可能譯者覺得主角是成年男性,翻成小紅帽有點怪,所以才選擇使用比較中性的”紅頭巾”來做為正式書名吧,不然個人覺得帥哥獵人"小紅帽",更有話題性的說。

2023年1月4日 星期三

[漫畫感想][鐵道][政治] テツぼん(鐵道少爺):政二代鐵道宅漫畫

 

這次想要分享一部結合鐵道與政治的漫畫:テツぼん,目前日本那邊還在連載,但台灣這邊沒有出版社代理,所以不知道正式翻譯名會是什麼。日文書名中的テツ,應該是雙關主角仙露鉄男(てつお)的發音,以及主角的鐵道宅設定,並暗示本作與鐵道息息相關的的要素;日文書名中的ぼん,不是很確定作者的意圖,個人覺得是指主角政治家第二代的身分,身為議員的父親突然去世,只好由他這個二世代父參選,而秘書內山先生都會叫他"ぼん",有小少爺的意思。


主角仙露鉄男原本只是一介打工仔鐵道宅,但因為代替驟逝的父親參選,並意外當選,而不得不一面隱藏自己鐵道宅的興趣,一面完成身為國會議員的工作,儘管對政治不感興趣,對於政黨派閥的政治角力更是事不關心,但總是能利用自身對於鐵道的小知識、(冷)知識,意外逢凶化吉,解決施政或問政遇到的各式難題,提升民眾利益,間維護支持者的部分利益,但對主角仙露鉄男而言,最重要的或許還是可以間接一圓身為鐵道宅的興趣與夢想。


故事不時會提到鐵路公司運營的議題,尤其是一些地方性的鐵道公司永續經營困境,例如提到用貓咪站長做行銷,但可能只能達到一時的效果,終非長久之計;或是有些鐵道公司竟然會經營不動產事業,其實與其說是鐵道公司經營不動產買賣,不如說是新興不動產公司,為了與金融機構往來上的方便,以及鐵道公司給大眾比較安心有信譽的形象,而收購鐵道公司順便經營;車站內商店街,可以提供使用者方便的購物環境,若是站前商店街進駐,更能讓因為多為轉乘客而措施客源的店家,增加營業額,但是讓店家進駐車站內,車站方則需面臨地方稅捐稅率增加的困擾,減輕車站這方面稅負,就可以變成地方政府努力的方向。


原作者不時會寫一些附錄性質的短文,當作補充故事外的小知識,像是:超萌車站名,有水郡線的靜車站,小海線的美里車站,高山本線的渚車站,伊勢本線的佐奈車站;或萌感列車名,東海道、山陽新幹線的のぞみ、ひかり、こだま,前兩個更是本作女性角色的的名字,後者則是與児玉母女的姓氏發音相同,此外信濃路特急あずさ,還有連接關西空港與大阪、京都的特急はるか。


另外,若是有旅居日本經驗,或是有在日本利用鐵道自助旅行經驗的讀者,閱讀的過程中,應該會覺得格外親切,雖然本作是以日本國民的角度來書寫,所以不會有使用JR PASS的情節,頂多就是偷偷吐槽一下當時議員特權:無料搭乘券的私用、濫用問題,不過,還是有一些鐵道搭乘值得注意的地方,現今日本國內多數的IC交通卡已經可以在不同地區通用,但作者執筆的年代,2012年前後,不只是IC卡無法通用的問題,例如:Suica俗稱的西瓜卡,最一開始只能在關東地區使用,到關西地區就需要改用ICOCA,當時還不是所有的JR車站都可以刷交通IC卡,像JR四國等到2014年才正式導入IC卡系統,當年可是沒辦法一卡走天下的。


書中也有寫到一些令人嘗試看看的Local玩法,像是東京繞圈式搭車,選定兩個都內相近的車站,買好單程票,然後規劃好轉乘路線,就可以用一站的票錢,搭JR繞關東一大圈,經過茨城、千葉,再回到東京,是相當考驗臀部肌肉的冒險;又或者是利用青春十八來一趟鐵道的旅行,想當年留學簽證沒辦法買JR PASS,只能跟當地日本人一樣買青春十八,雖然不像觀光簽證的JR PASS可以搭新幹線或特急,但是搭普通車慢慢跑也別有一番風味。雖說都是行之有年的Local玩法,但拿觀光簽證的一般自助旅行客,能使用JR PASS,可能也未必會選擇這兩種玩法,但有時搭慢車,靜靜欣賞窗外風光,想辦法應對突發種況,又何嘗不是旅行的一種醍醐味。